联众斗地主v6.0.1_安卓户安端-话题:《无人深空》这款作品达到你之前期望没?

   《无人深空(No Man's Sky)》已经与广大的玩家们见面了,不过该作一经推出后就受到了很大的争议,玩家对该作也是两极分化的评论,各个游戏媒体也是看法不一。以至于时至今日,包括IGN在内的几个大型的游戏媒体都没有给出游戏评分。

   2013年,当时只有四个人的独立工作室Hello Games工作室对外公布了《无人深空》。其宣传的开放宇宙和公布的游戏预告以及原画等内容,引起了广泛的关注——这个“饼”看起来真的太好吃了。接近无限的可探索行星,每颗行星上都有无数的奇特生物,自由自在的探索,和外星人进行贸易等等。让人对无限宇宙充满了向往。而游戏之后在E3 2014上摘得了“最佳原创游戏”、“最佳独立游戏”和“特别表彰创新奖”等多个荣誉,让越来越多的普通玩家也开始注意到了这款作品。包括玩家和游戏媒体,对于《无人深空》都是报以支持和积极的态度,期待其能够带来出色的表现。

期待中的《无人深空》是这样的

   直到游戏发售之后。

   探索,可以说是《无人深空》最大的亮点和卖点。游戏中号称总共有18446744073709551616个星星,这个数都要数半天的数字着实是十分吸引人的。而每个星球上都有着独特的气候环境、丰富种类的生物,以及数小时的探索时间。倘若真的要把所有行星都要探索一遍的话,那真的就是“有生之年”系列了。但是游戏发售之后,玩家们纷纷吐槽,星球同质化严重。虽说大家都明白是随机生成的,但是也过于千篇一律了。如果说地表上的景象还有不同的话,那么地下洞穴的景象真的是毫无新意了。玩过一段时间后,除了要收集元素外,完全没有进入地下的欲望。

   不过地表之上每个行星的温度、辐射、毒性等气候条件确实是不同的,而不同气候环境影响着星球上生物的分布,每一个星球都有各自的特色,有时候风景秀丽,截张图,去掉UI都可以直接当壁纸使用。不过槽点也是不少,比如官方告诉我们外星生物是这样的高大威猛:

   或者是这样萌萌的十分可爱:

   而我们实际看到的可能就是这样的:

   甚至还有“污”力十足的: