SXSW年度游戏获奖名单揭晓 《绝地求生》连获三奖!

SXSW年度游戏获奖名单揭晓 《绝地求生》连获三奖!

   SXSW西南偏南是每年在美国得克萨斯州奥斯汀举行的一系列电影、音乐和多媒体交互式的节日。前天,2018年SXSW游戏大奖正式颁布获奖名单,造成全球“吃鸡”轰动效应的多人游戏《绝地求生》在本次评选中获得三项大奖,具体的获奖名单如下:

   最佳视觉成就奖:《地平线:零之黎明》

   最佳技术成就奖:《尼尔:机械纪元》

   最佳SFX:《超级马里奥:奥德赛》

   最佳剧情:《伊迪丝·芬奇的记忆》

   最佳多人游戏:《绝地求生》

   最佳音乐:《尼尔:机械纪元》

   最佳游戏性:《塞尔达传说:旷野之息》

   最佳设计:《塞尔达传说:旷野之息》

   最佳改编:《星球大战:前线2》

   最佳动画:《茶杯头》

   最佳艺术:《茶杯头》

   最佳新IP:《地平线:零之黎明》

   最佳众筹:《林中之夜》

   Matthew Crump文化创意奖:《心跳文学部》

   年度流行游戏:《绝地求生》

   年度电竞游戏:《绝地求生》

   年度VR游戏:《生化危机7》

   年度桌面游戏:《Gloomhaven》

   年度手游:《火焰纹章:英雄》

   年度最佳游戏:《塞尔达传说:旷野之息》

   基本上,上面的获奖游戏都算是实至名归,不过让人不解的是为什么《尼尔:机械纪元》可以获得技术方面的奖项呢?相比起来《地平线:零之黎明》在技术方面的成就更高一些吧?

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