索尼高层:PS4和PSV必须是最易上手的游戏开发平台

索尼高层:PS4和PSV必须是最易上手的游戏开发平台

    索尼电脑娱乐发行与开发部副总裁Adam Boyes日前表示,虽然PS4和PS Vita经常被夸赞是对游戏开发人员比较友善的平台,但他认为PS在这方面做的还不够,他们的目标是成为对独立游戏人最简单、最易上手的游戏开发平台。

Adam Boyes

    在日前接受CVG采访时,这位专门负责平台开发商关系的高层表示:“我希望PS平台成为最简单、最易上手的平台,让所有想做好游戏的人都能把他们的游戏带给全世界最多的玩家。”

    Valve的Steam平台、苹果App Store是目前被认为门槛最低的游戏平台。App Store甚至不需要任何审核和批准,而Valve日前也表示,他们希望更加开放。索尼是否能在短期内向这两个平台靠拢?Boyes表示,他希望索尼能把自己的平台开放给更多的独立游戏人。

    Boyes将独立游戏人形容为“游戏行业的心跳”。目前,索尼的平台已经授权超过1000位独立开发人员自主发布游戏。在PS4上市前很久,索尼就开始向独立游戏人提供开发套件,而其类PC的结构体系,简单易上手的开发模式,正是开发人员选择这个平台的关键。

    “举个例子,《塔倒(TowerFall)》的开发商只花了8周就完成了PS4平台的移植,《章鱼奶爸(Octodad)》只花了10周。所以,我们的平台对开发商越来越友善了。”

    “独立游戏对于PS4来说意味着丰富、多样的平台内容。从前,我们只有大型、高端的《使命召唤》和《命运》,而现在,玩家还可以体验到《星际鲸鱼:尖尖角》和《尼德霍格》这样完全不同的新鲜体验。”

    而想要吸引更多的独立游戏人,开放和真诚是成功的关键。

    “有些人还在说,那些游戏就是胡闹和滑稽。如果你曾经好好的和那些开发人员谈过,你会发现根本不是这回事。看看当前的游戏行业,事实胜于雄辩。如果我们继续不认真对待他们,继续被迷雾障眼,那么他们会用实际行动告诉这个世界我们犯了多大的错误。” 

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